Articoli in questa categoria Cos'è il sistema informatico? Un sistema informatico è una combinazione di memoria, CPU, dispositivi periferici ad esso collegati e sistema operativo (Operasistema operativo). Quali sono i componenti di un sistema informatico I componenti di un sistema informatico sono: CPU (Central Processing Unit) comprendente unità di controllo e unità logica aritmetica Memoria come pri Cos'è un microprocessore? Un microprocessore è un circuito integrato avente tutte le funzionalità di un'unità di elaborazione centrale di un PC. Cos'è una superclasse? Una super classe è la base di tutte le classi. L'oggetto del resto della classe ha tutte le caratteristiche legate alla superclasse. Cos'è l'SDLC? SDLC sta per Ciclo di vita dello sviluppo del software è un processo che produce prodotti software di qualità in meno tempo. Le fasi coinvolte da SDLC sono: 1) pianificazione, 2) progettazione, 4) cos... Significato di file. Un file è una posizione denominata che memorizza informazioni o dati in modo permanente. Viene sempre archiviato nel dispositivo di archiviazione utilizzando un nome file con nome primario e secondari... Cos'è un linguaggio di programmazione? Un linguaggio di programmazione è una raccolta di regole grammaticali per fornire istruzioni a computer o dispositivi informatici al fine di eseguire compiti. Cos'è l'ambiente di sviluppo integrato? Un IDE è un programma software basato su GUI. È progettato per aiutare i programmatori a creare applicazioni con tutti i programmi e le librerie necessari. Spiegare il quadro Il framework è una piattaforma per creare applicazioni software. Fornisce la base su cui gli sviluppatori possono creare programmi per una piattaforma specifica. Ad esempio, un framework può includere... Cos'è un'interfaccia? L'interfaccia è simile a una classe Java, ma è una raccolta di metodi astratti. Una classe può avere più di un'interfaccia. Cos'è una classe? Una classe è un modello per la creazione di oggetti. Una classe contiene metodi e variabili che sono un'istanza della classe. Distinguere tra costruttore e metodo, classe astratta e interfaccia Classe astratta Interfaccia Cos'è una classe astratta? Una classe che ha una parola chiave astratta è chiamata classe astratta. Cos'è un array? Un array è un contenitore che conserva un numero specifico di tipi di dati simili. Cos'è un costruttore? Un costruttore è un metodo utilizzato per creare un oggetto di classe. Definire Cin e Cout Cin e Cout sono oggetti utilizzati rispettivamente per i file di input e di output. Qual è la differenza tra C e C++? La differenza tra C e C++ è: Cos'è l'intelligenza artificiale? Intelligenza Artificiale o intelligenza artificiale è un termine comune utilizzato per costruire macchine intelligenti in grado di eseguire attività. Lo sc Cos'è l'apprendimento automatico? Il Machine Learning è un sistema che può imparare da un esempio eccellente attraverso l'auto-miglioramento e senza essere codificato esplicitamente da un programmatore. Cos'è il deep learning? Il deep learning è un software per computer che imita la rete di neuroni del cervello. È un sottoinsieme dell’apprendimento automatico e viene chiamato apprendimento profondo perché fa uso di reti neu... Elencare i diversi principi OOPS? I principi OOPS di base sono: 1) incapsulamento, 2) astrazione, 3) ereditarietà e 4) polimorfismo. Spiegare i vari tipi di modificatori di accesso Esistono quattro tipi di modificatori di accesso: Privato: Visibile a una classe particolare Qual è la differenza tra compilatore e interprete? La differenza tra compilatore e interprete è: Cos'è un linguaggio di programmazione? Un linguaggio di programmazione è una raccolta di regole grammaticali per istruire i computer o i dispositivi informatici ad eseguire attività. Cos'è l'eredità? L'ereditarietà è un concetto di programmazione orientata agli oggetti in cui una classe deriva le proprietà del resto delle classi. Distinguere tra costruttore e metodo La differenza tra costruttore e metodo è: Cos'è il byestream? Il flusso di byte viene solitamente utilizzato per eseguire input e output per Unicode a 8 bit. Cosa intendi per distruttore? Il distruttore è una funzione membro della classe che elimina o distrugge un oggetto. Elencare i livelli del modello OSI I livelli dei modelli OSI sono: 1) Fisico, 2) Applicazione, 3) Presentazione, 4) Sessione, 5) Trasporto, 6) Rete e 6) Livello collegamento dati. Qual è la differenza principale tra processo e thread? Il processo è chiamato come un programma che è in esecuzione. Il thread è un segmento di un processo, quindi; un processo può avere più di un thread. Spiegare la memoria primaria Memoria primaria, la RAM è la memoria principale di un computer a cui è possibile accedere direttamente dall'unità di elaborazione centrale (CPU). Memorizza informazioni temporanee fino al termine del... Cos'è Internet? Internet è una rete globale di computer che offre un'ampia gamma di funzionalità di informazione e comunicazione. Si tratta di reti interconnesse, utilizzando un protocollo di comunicazione. Cos'è il World Wide Web (WWW)? WWW o World Wide Web è un metodo per accedere alle informazioni utilizzando i media Internet. Cos'è un algoritmo? Un algoritmo è una regola o un processo passo passo c Qual è il operasistema operativo? Un Operasistema operativo (OS) è un software che funge da interfaccia tra l'utente finale e l'hardware del computer. Ogni computer deve avere almeno un sistema operativo Cos'è la crittografia? La crittografia è lo studio delle tecniche che nascondono il vero significato delle informazioni. Trasforma queste informazioni in un formato che non può essere letto dagli esseri umani e viceversa. Quali sono le categorie importanti di software? Software di sistema Il software applicativo Software incorporato Applicazioni Web Software di intelligenza artificiale Software scientifico. Qual è la differenza principale tra un programma per computer e un software per computer? Un programma per computer è un pezzo di codice di programmazione. Svolge un compito ben definito. D'altra parte, il software include codice di programmazione, documentazione e guida per l'utente. Cos'è la reingegnerizzazione del software? È un processo di sviluppo software che viene eseguito per migliorare la manutenibilità di un sistema software. Descrivere in breve il processo di sviluppo del software: Lo sviluppo del software è un ciclo di vita composto da quanto segue fasi: Analisi dei requisiti Specificazione Software architectura Cos'è la verifica e la validazione? Verifica: La verifica è un termine che si riferisce all'insieme di attività che garantiscono che il software implementi una Nel processo di sviluppo del software qual è il significato di debug? Il debug è il processo che porta alla rimozione dell'errore. È una parte molto importante del successo del test. Nominare due strumenti utilizzati per tenere traccia dei requisiti software? Esistono molti modi per tenere traccia dei requisiti. Due comunemente usati sono: Qual è la differenza principale tra uno stub e un mock? Uno stub è un'implementazione minima di un'interfaccia che generalmente restituisce dati hardcoded mentre mock solitamente verifica gli output rispetto alle aspettative. Tali aspettative vengono stabi... Cos'è lo studio di fattibilità? È una misura per scoprire quanto pratico e vantaggioso si rivelerà per l'organizzazione lo sviluppo del progetto software. L'analizzatore del software conduce uno studio per conoscere gli aspetti econ... Cos'è la metrica del software? Software Metrics offre misure per vari aspetti del processo software che sono suddivisi in: Metriche dei requisiti: requisiti di lunghezza, completezza Qual è la differenza principale tra inglese strutturato e pseudo codice? L'inglese strutturato è la lingua madre inglese. Viene utilizzato per scrivere la struttura di un modulo di programma. Utilizza parole chiave del linguaggio di programmazione. D'altra parte, lo Pseudo... Differenza tra un EXE e una DLL? Un exe è un programma eseguibile mentre una DLL è un file che può essere caricato ed eseguito dai programmi in modo dinamico. È un repository di codice esterno per i programmi. Poiché entrambi sono pr... Quando è necessario dichiarare una classe come astratta? Dovremmo dichiarare una classe come astratta nel seguitowing situazioni: Quando la classe viene ereditata da una classe astratta, ma non tutti i metodi astrat